Resultat 1 - 10 av 263
Assassin's Creed-chefen lämnar i samband med ny Tencent-studio
Marc-Alexis Côté lämnar Ubisoft och Assassin's Creed efter 20 år, där han under de sista fem åren hade den blytunga rollen som "vice president executive producer" för hela Assassin's Creed-serien. Kort sagt: han hade övergripande ansvar och var en kreativSammanhang: ...Kort sagt: han hade övergripande ansvar och var en kreativ maktfaktor. Hans avsked sker i samband med sjösättningen av Vantage Studios som ägs av både Ubisoft och (till 25 procent) Tencent, och kommer att bli utvecklarhuset för tre av Ubisofts kioskvältare: Assassin's Creed, Far Cry och Rainbow Six. ...
Omnämnda platser: Ubisofts, Ubisoft. Omnämnda personer: Far Cry, Creed Valhalla, Christophe Derennes.
Skyrims designer "evigt chockad" över populariteten
År kommer och går, men Skyrim består. I november har det gått fjorton år sedan releasen (minns: den 11 november 2011!) och en som är förbluffad över storheten är spelets lead designer, Bruce Nesmith. I en intervju med FRVR minns han tillbaka och funderaröverSammanhang: ...Laddskärmar är "ett nödvändigt ont", Starfield 2 kommer bli "ett sjuhelsikes spel", ordet remaster räcker inte riktigt till för att göra Oblivion-remastern rättvisa. Med mera! Att påstå att Skyrim är hans absolut största spel är ingen överdrift. The Elder Scrolls VI har enorma skor att fylla. Sedan Skyrim 2011 har Bethesda släppt både Fallout 4 och Starfield, men utan att få till samma odödlighet. ...
Omnämnda platser: Starfield. Omnämnda personer: Bruce Nesmith.
Molyneux – Idésprutan som lärt oss att inte köpa allt
Så har Peter Molyneux varit ute och erkänt att han lovat för mycket. Igen. Efter att grundligt ha smulat sönder sitt en gång så fina anseende som visionär spelskapare gör han nu avbön för löften han inte infriat. Närmare bestämt för Curiosity, mobilspeletSammanhang: ...Peter Molyneux på Lionhead 2008. Om du har svårt att förlåta Peter Molyneux för hans klavertramp kan du åtminstone ge honom cred för att hans agerande lärt oss att inte köpa säljarens löften rakt av. ...
Omnämnda platser: Lionheads, Godus, London. Omnämnda personer: Peter Molyneux, Masters of Albion, Bryan Henderson.
Peter Molyneux erkänner att han lovat för mycket – nästa spel är hans "upprättelse"
Peter Molyneux är känd för spel som Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Black & White och Fable-serien, men är också ökänd för att lova guld och gröna skogar. Löften som, tja, inte alltid burit frukt. Nog har han gett oss fenomenala spel men han har lovatSammanhang: ...Nog har han gett oss fenomenala spel men han har lovat ännu mer. Curiosity och Godus tillhör hans "nyare" spel (är över tio år gamla) och här dalade stjärnan Molyneux betänkligt. I en intervju med Edge (via Gamesradar) erkänner kreatören att han ibland lovat för mycket. ...
Omnämnda platser: Storbritannien, Black. Omnämnda personer: Dungeon Keeper.
Red Dead Redemption 2 är GTA-pennan Dan Housers Rockstar-favorit
Den vanligtvis medieskygga Rockstar Games-medgrundaren Dan Houser ställde i helgen upp i en filmad pratstund med IGN. Trots att han lämnade Rockstar för fem år sedan och nu jobbar på nya projekt handlar intervjun till stora delar om hans tidigare meriter.Sammanhang: ...Trots att han lämnade Rockstar för fem år sedan och nu jobbar på nya projekt handlar intervjun till stora delar om hans tidigare meriter. Houser berättar att Take-Two hade det besvärligt ekonomiskt när GTA 3 släpptes hösten 2001. ...
Omnämnda personer: Red Dead Redemption, Absurd Ventures, Dan Housers.
Red Dead Redemption 2 är GTA-pennan Dan Housers Rockstar-favoriter
Den vanligtvis medieskygga Rockstar Games-medgrundaren Dan Houser ställde i helgen upp i en filmad pratstund med IGN. Trots att han lämnade Rockstar för fem år sedan och nu jobbar på nya projekt handlar intervjun till stora delar om hans tidigare meriter.Sammanhang: ...Trots att han lämnade Rockstar för fem år sedan och nu jobbar på nya projekt handlar intervjun till stora delar om hans tidigare meriter. Houser berättar att Take-Two hade det besvärligt ekonomiskt när GTA 3 släpptes hösten 2001. ...
Omnämnda personer: Red Dead Redemption, Absurd Ventures, Dan Houser.
Pokémon Legends: Z-A
"Chansen för en serie som håller hårt i traditioner att breda ut sina vingar" Det är svårt att sia om vart den nya subserien Pokémon Legends är på väg – eller vad den ens är. Det hittills enda släppta spelet, Arceus, reste bakåt i tiden till en öppen världSammanhang: ...Från nattliga dueller kastas jag in i en rankingmatch mot en tränare och hans trio på en restaurang, där jag får (och tar!) chansen att stiga i graderna. "V" må vara en bit från "A", men nånstans måste man ändå börja. ...
Omnämnda platser: Switch. Omnämnda personer: Z-A ", Pokémon Legends.
Baby Steps
Många spel kan vara en källa till både stor frustration och omätbar glädje. Som när timmar av slit gjorde att jag till slut kunde besegra Isshin the Sword Saint i Sekiro: Shadows Die Twice, eller lättnaden över att se eftertexterna rulla efter otaliga krångligaSammanhang: ...Två fysikbaserade spel som båda två ser lättare ut än vad de är, och i hans nya verk lever arvet vidare. I grund och botten skulle Baby Steps kunna beskrivas som en walking simulator, men samtidigt befinner sig spelet väldigt långt ifrån vad genren generellt förknippas med. ...
Omnämnda platser: Sekiro, Baby Steps, Fotnot. Omnämnda personer: With Bennett Foddy, Sword Saint, Gabe Cuzzillo.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Att Konami valde just Metal Gear Solid 3: Snake Eater som remake-projekt förvånar mig föga. Det är det MGS-spel som känns mest fristående i serien och är dessutom starten på hela sagan om Snake och hans (o)vänner. Det anses också av många (inkusive undertecknad)Sammanhang: ...Det är det MGS-spel som känns mest fristående i serien och är dessutom starten på hela sagan om Snake och hans (o)vänner. Det anses också av många (inkusive undertecknad) vara det bästa i serien, med en story som visserligen är så galen som bara Kojima kan, men samtidigt mer rättfram än något annat i denna serie. ...
Omnämnda platser: Unreal, Snakes, Kojima. Omnämnda personer: Metal Gear Solid, Xbox Series, Snake Eater.
FZ Play – Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Efter många långa års uppehåll är Konami tillbaka med ett storskaligt Metal Gear Solid-spel, närmare bestämt remaken 2004 års hyllade Snake Eater. Det här kan inte @Wakkaah motstå, så klockan 19 i kväll tar han tag i det alternativa 1960-talets agenter, kärnvapenSammanhang: ...Det här kan inte @Wakkaah motstå, så klockan 19 i kväll tar han tag i det alternativa 1960-talets agenter, kärnvapen och snåriga intriger. Du följer hans öden och äventyr i spelaren ovan, alternativt på Twitch. Start 19.00 som sagt....
Omnämnda platser: Twitch. Omnämnda personer: Snake Eater, Metal Gear, Metal Gear Solid.