Resultat 41 - 50 av 333
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
De envisa ryktena om en nyversion av Bethesdas nästan tjugo år gamla klassiker The Elder Scrolls IV: Oblivion visade sig vara sanna, och helt plötsligt gick det hela från rykte till faktum. Oblivion är alltså tillbaka, nu med undertiteln Remastered och ävenSammanhang: ...Då förlåter man tillkortakommanden som de stela dialogerna och ofrånkomliga fysiska buggarna. Någon som aldrig upplevt originalet får garanterat en helt annan upplevelse. Personligen kommer jag fortsätta äventyra, mysa och njuta av den oavsiktliga komik som The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered bjuder på. ...
Omnämnda platser: Skyrim. Omnämnda personer: Game Pass, Uriel Septim, Xbox Series.
Skön, grön, brutal spelhelg
Både Indy och indie i helgen. Hurra, det är spelhelg! Den firar vi med gamla klassiker (Turtles till NES), nygamla klassiker (stekheta Oblivion-remastern) och moderna klassiker (Indiana Jones and the Great Circle, nu till PS5). Häng med, det blir skitkul!Sammanhang: ...Den här ökända klassikern känner jag främst till från de legendariska Angry Video Game Nerd-avsnitten på YouTube. Jag har aldrig spelat det själv – så jag är riktigt taggad på att äntligen ta reda på om det verkligen lever upp till sitt brutala rykte! ...
Omnämnda platser: Norrland, Angry, Virtual. Omnämnda personer: Jonny Myrén, Robin Andersson, Tomas Helenius.
Oblivion-remastern ingen remake: "Ville aldrig göra en remake"
Vad som är en remake, vad som är remaster och var gränsen går, ja, det är frågor som diskuterats till leda. Bethesda är i alla fall tydliga med vad nyligen återsläppta Oblivion är för något: en remaster. Via X berättar man mer om filosofin bakom det nygamlaSammanhang: ...Via X berättar man mer om filosofin bakom det nygamla rollspelet: Vi siktade på att gjuta nytt liv i ett kapitel av Elder Scrolls som stakade ut vägen för så många spel som kom efter det. Vi ville aldrig göra en remake, utan remastra det, så att originalet fanns där så som du mindes det, men genom dagens teknologi. ...
Omnämnda personer: Game Pass, Xbox Series.
David Gaider: "Bioware var kluvet mitt itu, och sidorna gillade inte varandra"
Dragon Age: The Veilguard har inte blivit någon direkt hit, och framtiden för serien känns högst oklar i dagsläget. Och enligt skaparen bakom Dragon Age-världen, David Gaider, har Dragon Age och dess skapare alltid varit lite utstötta hos EA. I en serieinläggSammanhang: ...I ett svar på en kommentar säger han även att EA själva alltid föredrog Mass Effect över Dragon Age och aldrig riktigt visste vad de skulle göra med det sistnämnda. Gaider har tidigare uttryckt kritik mot Bioware och bland annat menat att författarna på företaget blev "föraktade i det tysta"....
Omnämnda platser: Anthem, Bluesky. Omnämnda personer: David Gaider, Mass Effect.
Days Gone Remastereds nya läge Horde Assault visas upp
Tidigare i år meddelade Sony och Bend Studio att vattendelaren Days Gone skulle få en remastrad version till Playstation 5. Utöver grafiska förbättringar ska det även berikas med flertalet nyheter, däribland det nya spelläget Horde Assault. Nu har vi fåttSammanhang: ...Lyckas man överleva i 30 minuter så skickas en ultimat hord in som aldrig tar slut. För ens prestation låser man upp nya spelbara karaktärer, kosmetiska föremål och injektorer som modifierar spelupplevelsen. ...
Omnämnda personer: Days Gone.
Nej, Switch 2 får inte achievements
Achievements-system. Xbox har det, liksom Steam och Playstation. Nintendo har aldrig hoppat på "trofétåget" och kommer i princip inte göra det med Switch 2 heller. När Polygon frågar om ett achievements-system på Switch 2 svarar Nintendos Bill Trinen kortSammanhang: ...Xbox har det, liksom Steam och Playstation. Nintendo har aldrig hoppat på "trofétåget" och kommer i princip inte göra det med Switch 2 heller. När Polygon frågar om ett achievements-system på Switch 2 svarar Nintendos Bill Trinen kort och kärnfullt: "Nope." ...
Omnämnda platser: Switch, Nintendos. Omnämnda personer: Nintendo App-achievements, Bill Trinen, Zelda Notes.
Så känns Switch 2-spelen
Efter en lika snabb som innehållsrik tripp till Paris där vi fick möjligheten att testa Switch 2 är det nu dags att summera intrycken av spelen vi testade. Vi hann köra nya Mario Kart, Donkey Kong, Metriod Prime 4 med flera, och här följer våra första tankarSammanhang: ...Enligt Nintendos personal på plats rullade demonstrationen i hela 120 fps med en upplösning på 1080p, och estetiken som etablerades i 2002 års Metroid Prime har aldrig sett mer imponerande ut. På förhand har jag avskrivit möjligheten att använda en joycon som mus till att vara en ren gimmick, men i Beyond fungerar det förvånansvärt bra. ...
Omnämnda platser: Donkey Kong, Nintendos, Cyberpunk. Omnämnda personer: Donkey Kong, Metroid Prime, Donkey Kongs.
South of Midnight
Compulsion Games är utvecklaren som enligt eget utsago skapar “handtillverkade, hallucinogena" spel. På CV:t har de pusselplattformaren Contrast och dystopiska We Happy Few. Spel som absolut känns unika i känsla och visuell stil, men som plågas av spelmekaniskaSammanhang: ...Som det är nu hastar jag mellan många små berättelser vilket gör att jag aldrig riktigt hinner bry mig om de personer jag träffar eller eventuella budskap som finns inbakade i mystiken. ...
Omnämnda platser: Amerika, Fotnot, Södern. Omnämnda personer: Geforce RTX, Homer Simpson, Xbox Series.
Elden Ring Nightreign visar upp den pricksäkra karaktären Ironeye
Det är ett tag kvar till den lika otippade som intressanta spinoffen Elden Ring Nightreign, som är något av en roguelite-upplevelse där man som förbestämda karaktärer ska överleva två dygn på en slumpgenererad karta och sedan tackla en boss, antingen ensamSammanhang: ...Det är ett tag kvar till den lika otippade som intressanta spinoffen Elden Ring Nightreign, som är något av en roguelite-upplevelse där man som förbestämda karaktärer ska överleva två dygn på en slumpgenererad karta och sedan tackla en boss, antingen ensam eller i en grupp på tre spelare (aldrig två). Totalt ska det finnas åtta olika karaktärer att spela som när spelet släpps, och nu har Fromsoftware visat upp en av dem i en trailer. ...
Omnämnda personer: Xbox Series.
Assassin's Creed Shadows visar att framtiden är AI-genererad
När vi testar Assassin's Creed Shadows på Sweclockers är det något som sticker ut mer än annat. Inte spelets handling, tjusiga miljöer eller annat innehåll, utan hur tungdrivet det är och att det kräver "fuskrutor". Vi är mitt i en övergångsfas där verklighetenSammanhang: ...Samtidigt får vi svårslagen och urläcker grafik som aldrig förr. Ibland måste man helt enkelt välja mellan nostalgisk envishet och ett öppet sinne för teknikens möjligheter. ...
Omnämnda platser: Alan Wake. Omnämnda personer: Star Wars Outlaws, Assassin's Creed, Nvidia DLSS.