Resultat 1 - 10 av 244
Hideo Kojima om att åldras, och "cruncha" Death Stranding 2
Hideo Kojima, 61 år ung, reflekterar över att bli äldre. Det är inte första gången. På X skriver Kojima att han "inte kan hjälpa" att fundera över hur länge till han kommer vara kreativ. "10 år till? 20?" Han känner att det är en "kamp mot klockan" men tittarSammanhang: ...Kojima har tidigare sagt att han när en förhoppning om att aldrig någonsin gå i pension. Med OD, ett nytt "action espionage"-spel, och Death Stranding 2 i pipelinen har Kojima definitivt att göra. ...
Omnämnda platser: Death Stranding. Omnämnda personer: Ridley Scott, Death Stranding.
Rör inte mitt Ubisoft
Det tycks pågå någon sorts tävling i att predika hur usla Ubisoft är. Snart sagt varje gång företaget eller dess spel kommer på tal raljerar några kring kassa spel, dåliga beslut och sjunkande aktiekurs. "Hoppas de går under, de har ju ändå aldrig gjort någraSammanhang: ...Snart sagt varje gång företaget eller dess spel kommer på tal raljerar några kring kassa spel, dåliga beslut och sjunkande aktiekurs. "Hoppas de går under, de har ju ändå aldrig gjort några bra spel...", typ. Senaste exemplet kom vid Assassin's Creed Shadows-förseningen nyligen, där det fick 20 mars som nytt releasedatum. ...
Omnämnda platser: Skull, Ubisoft, Japan. Omnämnda personer: Riders Republic, Star Wars Outlaws, Assassin's Creed.
Första expansionen till Assassin's Creed Shadows – 10 timmar långa Claws of Awaji
Assassin's Creed Shadows har försenats, igen. 20 mars gäller nu. Men så som fallet är med AAA-spel finns det liv efter releasen, och i det här fallet råkade Ubisoft läcka info om första expansionen på Steam: Claws of Awaji. Det hela är nertaget men internetSammanhang: ...Men så som fallet är med AAA-spel finns det liv efter releasen, och i det här fallet råkade Ubisoft läcka info om första expansionen på Steam: Claws of Awaji. Det hela är nertaget men internet glömmer aldrig. Insider Gaming rapporterar om beskrivningen som ett tag fanns att läsa: Förhandsköp nu för att få en bonusuppdrag och den kommande expansionen Claws of Awaji. ...
Omnämnda platser: Steam. Omnämnda personer: Creed Shadows.
Notch ser ut att skrota idén om ett "Minecraft 2"
För ett par veckor sedan meddelade Marcus "Notch" Persson att han återfått spelskaparglädjen och kunde tänka sig att göra en tematisk uppföljare till Minecraft istället för det projekt han redan hade påbörjat. En omröstning senare stod det klart att folketSammanhang: ...Som svar till ett fan som "känner sig förrådd" säger han att den tematiska uppföljaren hade blivit mycket tråkigare än den "dungeon roguelike" de jobbar på, eftersom det andra troligen bara hade blivit "en sorglig nostalgidump". Men man ska aldrig säga aldrig, och kanske blir projektet aktuellt igen i framtiden....
Omnämnda platser: Chests.
My Summer Car rullar till slut ut ur early access
Efter över åtta år i early access är rishögen till slut färdig. My Summer Car från den finska duon Amistech Games är släppt i skarp version, och låter en uppleva den finska landsbygden om aldrig förr. Föräldrarna är på Teneriffa, vilket är ett ypperligttillfälleSammanhang: ...My Summer Car från den finska duon Amistech Games är släppt i skarp version, och låter en uppleva den finska landsbygden om aldrig förr. Föräldrarna är på Teneriffa, vilket är ett ypperligt tillfälle för spelaren att börja meka med skrothögen som står på tomten. ...
Omnämnda platser: perma-död. Omnämnda personer: Amistech Games.
Bethesda-veteran: "Folk är lite trötta på gigantiska spel"
Will Shen tillbringade nästan 15 år av sin karriär hos Bethesda, innan han för ett par år sedan lämnade studion och just nu agerar chefsdesigner hos Unknown Worlds Entertainment, kända för Subnautica. I en intervju med Kiwi Talks pratade han härom dagenliteSammanhang: ...Förut var det MMO:n för sånt: World of Warcraft, det finns superfans som aldrig kommer att lämna det spelet. Kortare spel har dock fått lite av en uppsving, menar Shen, och pekar på hyllade Astro Bot som ett exempel....
Omnämnda personer: Will Shen, Unknown Worlds Entertainment.
Jätteprojektet Skyblivion är nära mållinjen
Många stora moddprojekt går aldrig i lås, men det verkar faktiskt om att Skyblivion kommer att nå hela vägen fram och släppas. Som namnet antyder är det The Elder Scrolls IV: Oblivion som har återskapats i Skyrim-motorn, komplett med allt originalinnehållSammanhang: ...Många stora moddprojekt går aldrig i lås, men det verkar faktiskt om att Skyblivion kommer att nå hela vägen fram och släppas. Som namnet antyder är det The Elder Scrolls IV: Oblivion som har återskapats i Skyrim-motorn, komplett med allt originalinnehåll och dessutom en hel del nytt. ...
Kontroversiella Postal ska få en dokumentär
Postal-serien har aldrig riktigt varit uppe och sniffat på toppbetygen i spelmedia, utan har väl mest försökt att vara kontroversiella för det kontroversiellas skull. Men många gillar dem, och är man intresserad av det ramaskri som utlöstes från och med detSammanhang: ...Postal-serien har aldrig riktigt varit uppe och sniffat på toppbetygen i spelmedia, utan har väl mest försökt att vara kontroversiella för det kontroversiellas skull. ...
Omnämnda personer: Kontroversiella Postal, Going Postal.
50 spel att hålla koll på 2025
Du som trodde att alla fyrverkerier var uppskjutna får tänka om, för nu fyrar vi av ytterligare 50 raketer. 50 titlar vi ser fram emot under det kommande spelåret. 50 vitt skilda drömmar om spelglädje, gripande berättande, co-op-kalas, innovationer, traditionerSammanhang: ...Assassin's Creed Shadows Pc, Playstation 5, Xbox Series X|S Release: 14 februari Releasen av Assassin's Creed Shadows överskuggas av ett krisande Ubisoft. Sällan (aldrig?) har pressen på ett nytt spel i Ubis flaggskeppsserie varit lika stor. Det visade sig inte minst när man för första gången sköt fram ett storspel i serien (det första sedan 2020 års Valhalla) från spelhösten till vårvintern. ...
Omnämnda platser: England, Ubisoft, Pc. Omnämnda personer: Archeage Chronicles Pc, Xbox One, Immortals Pc.
Yoshinori Kitase: "Våra moderna spel kan inte vara plattformsexklusiva"
Final Fantasy VII Rebirth sålde sämre än vad Square Enix hade väntat sig, fast det ska nog tas med en nypa salt, eftersom företaget aldrig tycks nå sina interna mål. I en intervju med brasilianska IGN säger regissören Yoshinori Kitase dessutom att speletharSammanhang: ...Final Fantasy VII Rebirth sålde sämre än vad Square Enix hade väntat sig, fast det ska nog tas med en nypa salt, eftersom företaget aldrig tycks nå sina interna mål. I en intervju med brasilianska IGN säger regissören Yoshinori Kitase dessutom att spelet har sålt "tillfredsställande". ...
Omnämnda platser: Xbox, Japan, Nintendos. Omnämnda personer: Yoshinori Kitase, Black Myth.